泡泡堂网页版 地狱火w技能跳墙玩法全球总决赛EP战队介绍擅长英雄

发布时间:2016-12-29 10:56 作者:admin
地狱火w技能跳墙玩法全球总决赛EP战队介绍擅长英雄介绍

  英魂之刃火舞歌灵这个新英雄技能是什么?虽然火舞歌灵要周五才会更新,但是小编已经找到了这个英雄的相关技能介绍,下面我们就来看看火舞歌灵的技能介绍!希望对大家有所帮助!

  火舞歌灵技能介绍:

  圆形声波(快捷键 Q)

  耗蓝:待定

  冷却时间:待定

  施法距离:待定

  数秒延迟后对指定区域内的敌人造成魔法伤害,若击中多个以上敌人(小兵也算),则减少所有技能的冷却时间数秒并造成眩晕数秒。

  直线声波(快捷键 W)

  耗蓝:待定

  冷却时间:待定

  施法距离:待定

  发出一道声波对路径上的敌人造成伤害,有碰撞体,对命中的目标造成减速的效果,持续数秒

  回响(快捷键 E)

  耗蓝:待定

  冷却时间:待定

  施法距离:待定

  主被动:每次施法都会对自身周围内所有敌方单位的造成魔法伤害并回复自身生命值。

  雷音震(快捷键 R)

  耗蓝:待定

  冷却时间:待定

  施法距离:待定

  数秒延迟后对地图内最多多个敌方英雄造成持续伤害,PVE有效范围自身周围数米,取最近敌方英雄,每次大招伤害可以触发一次E技能被动效果

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责任编辑:乃福

  这次我就来介绍下AP怨灵般若(强势的AP,就是LOL里的小法),怨灵这个英雄操作和意识方面要求比较高,所以新手难以上手,这是很正常的。本篇攻略相信一定对新手有所帮助,那么进入正题。

  第一:从初始皮肤上看怨灵这个形象是符合了,外貌也是奇丑无比了,而且在游戏里的样子感觉和树精有九分相像,不知道是不是我的错觉,太可怕了。既然有了初始数据,我也来分析下。物理一项跳过,对AP来说这东西没什么用。看法术,玩过的人都知道,怨灵的输出是AP里极高的(前提是你玩得很好)。生存上来说,主要靠玩家自身的意识,比如放晕的技能上,所以生存并没有固定,看个人发挥了。当然重点是难度上,各人熟练程度不同,需要多练。详细数据成长上我就不唠叨了,我不是数据帝,而且也没必要挖这么深。

英魂之刃怨灵般若攻略 不死的亡灵" width="500" height="337" src="" />

  好,第二个皮肤。关于这第二个皮肤么,阴森了点,还有么就是感觉配色上更加体现出怨灵般若的个人特色,还有裸露欲无形中体现出来了有木有。



  第三个皮肤,个人觉得相当不错,就是这个名字坑了点,鬼都名伎。怎么看都有点**(显示不出来,大家猜吧,一个国家的名字)风格,或者说蛮有民族特色的,具体在游戏中笔者没有考证过,不过应该不错,当然要买的玩家慎重考虑。

  第二:从技能上来看,可以说英魂之刃的设计者还是很偏爱这个英雄的。

  Q技能祭旗。

  怨灵最基本的法术技能,当然和LOL里的小法Q技能虽然相像,但是还是略有区别。这里的Q技能每杀死小兵提升般若自身的法术强度2点,是一个变态的成长型技能,所以前期一级点出,推荐暂时点一级,因为技能等级提升不会提高击杀小兵提升的法术强度(只会是2点),而前期击杀英雄比较少,补兵一级技能也足够,所以犯不着为了几点法术强度而把技能点浪费在Q上。对于这个技能,主要用途前期补兵,以此提高自己的输出能力,为后期打下扎实基础。

  W技能灾暗陨石。

  小法的主力群体输出技能,一般作为连招中重要一环(连招在后面的打法中会详细介绍),不单独施放。作用范围250虽小,但是伤害是很可观的,团战时配合杨戬的大有奇效(1个技能打到5个人,输出最大化)。如果单独施放,一般是队友控制住了对方,如屠夫的大,关羽的Q等等,当然控制时间有长有短,你的预判也要随之改变。

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