节奏大师单机版 战士的几种另类玩法魔法师职业介绍

发布时间:2017-02-16 10:24 作者:admin
战士的几种另类玩法魔法师职业介绍

  剑士可以算是专为新手玩家入门而设定的角色。攻击力和防御力理所当然是最强的,但是完全无法使用长距离的攻击则是这位角色的缺点。剑士在战斗的时候有固定的战斗方式,首先-锁定目标物-接近目标物-使用单手剑(或斧头,钝器,双手剑等武器装备)攻击-一直劈砍到目标物倒地为止。和其他两种职业的不同是,必须不断的接近目标物才能开始战斗,然而剑士在战斗的过程中也会不断的遭受伤害,因此身上最好能随时携带足够的补充生命力之药剂。

  剑士一般分为力量型和敏捷型。力量型的剑士顾名思义,就是不断地提升自己的力量,专注培养自己的攻击力。

  敏捷型的剑士则是要均衡地培养自己的力量和敏捷性,养成的方法是着重在攻击力和防御力的协调发展。力量型的剑士虽然可以快速的给予目标物伤害,但本身却必须要付出相同的生命力代价,因为非常容易受到目标物的反击伤害,所以治疗药水的消耗量也是很惊人的。相反的敏捷型的剑士,虽然打击力量不如力量型的剑士强大,但防御力 是相对较高,不但可以节省买治疗药水的金钱,也能减少为了买治疗药水而往返奔波於村落间的来回次数;广受玩家喜好的武器通常必须拥有较高的敏捷度,因此选择修练敏捷型的剑士会比修练力量型的剑士,其修练过程要辛苦许多。

  对力量型的剑士而言最重要的是力量。虽然针对各种武器和装备的不同会有若干程度的影响,但是随着力量值的提升,打击破坏力也会大幅度的提升,在和怪物对决时可是相当有利的哦!敏捷性的剑士则影响到防御力和防御率,绝不能等闲视之。有部分的防御装备需要某种等级以上的敏捷度才能装备。力量型之剑士必须将大部分的升级点数投资在力量值的提升,而敏捷型的剑士则是均衡发展。力量型的剑士在敏捷度提升到180~200之後,为了在变成高等级之後可以更高的技能,也必须在魔力上有所投资。

  剑士的技能

  剑士的技能不是属於本身内发性质的,而看所选择使用的武器和防具有附带什麽技能,而外加的。武器所附带的技能不同,剑士的技能也会有所不同。

名称 消耗魔力 武器种类 旋风烈斩 10 极光刀,火龙之剑,天行者,矛类等 一文字突击 10 日本刀,拉丁剑,背叛者,传说之剑 升龙击 10 偃月刀,暗杀者,巨蛇魔剑 等等 地裂斩 15 太阳之剑,斧头类,槌类 格挡 30 各种盾牌

  剑士的养成

  在罗林西亚地区西方的打猎场所中,一开始值得一去的地方是四点钟方向。 那里有蜘蛛和幼龙。先砍死蜘蛛後,等级约可顺利提升2个等级左右,当等级升到3的时候,接下来就可以挑战幼龙了。看到【龙】这个字眼,也没什麽好紧张的,只是名字有个龙而已,其实战斗力也只比蜘蛛强一点而已。收拾完这两个家伙,初步等级就可以升到到5了唷,然後把这些获得的升级点数投资在力量值上, 并穿起皮革系列的装备。初步目标达成後就可以往罗林西亚地区7点钟方向前进,把幼龙和牛怪一起收拾掉。当得到的升级点数还是投资在力量值上,专注在武器的装备上就可以了。

  这里所提到的各种角色的养成方式都是为独自练功的玩家所写的。 当然如果有高等级的玩家在旁协助,当个小跟班的话,可以比较快提升自己经验值,当然罗!练功的方式和本文所描述的方法会有所不同。

  等级提升到10左右,就可以往10点钟方向去打了。同时会有另一个敌人-牛魔王出现在你面前,打倒他虽然可以得到比牛怪更高的经验值和金币,但是他可不是省油的灯,攻击力可是很强的,因此等级还没升到12~13,最好是别去招惹他哦!在这个时候敏捷度提升之後就可以穿戴青铜甲了。等级练到15时,可以往冰风谷方向前进,抵达之後选择新武器後在冰风谷入口处附近,收拾一下牛魔王和巨人,或者是到仙踪林去砍瓢虫战士和猎人。

  等级升到20後,仙踪林可以说是练功升级最好的地方。1点钟方向的狩猎场会出现移动速度迅速的树妖和亚昆,透过他们可是能得到不少的经验值和金币哦!有时候还会丢一些+3,+4的inchent 装备给你呢!这会是一趟很愉快的狩猎之旅。附近会出现的石巨人,比起HP和攻击力,经验值算是较少的。只要具备足够的装备,要收拾它并不难。等级升到25以後,就可以去挑战那些黑暗的家伙们了。首先为了进入地下城,可以先做些暖身运动,就是去罗林西亚1点钟方向的狩猎场抓死灵法师和死灵战士。死灵法师的HP比较低可轻松过关,但是死灵战士可是比石巨人要壮的多,攻击力也比较强,所以要多留意些。摸熟死灵战士的底细之後就可以正式进入地下城1层了。在那儿主要要收拾的对象是死灵战士。配合自己的等级和装备,也可以一起打幼虫。

  熟悉收拾幼虫的方法後(等级30以上)再重新回到冰冻之都-冰风谷。目标是雪虫和寒冰魔以及冰护法。想多贪些东西的话可以打一下暗杀者。只不过要注意在远处丢掷雪块的雪人。在3点钟方向的狩猎场中把等级升到40以後,可以往中心地带移动,等级升到50以後,不一大票人集体行动也行。(这个时候,单独行动也能收拾雪人了)

  等级升到50以後,与其集体去挑战雪人王,倒不如回去地下城1层去挑战独眼巨人和鬼魂。特别是独眼巨人偶尔会丢下祝福的宝石,很值得期待哦!之後往地下城更深层的地方去死灵弓箭手,地狱犬,地狱蜘蛛人,死灵骑士等可以收拾的猎物会一一出现,往高等级提升的康庄大道就出现在眼前了。为了对付出现在第2层的死灵巫师,等级一定要升得够高,就算是高等级玩家都会觉得死灵巫师是难缠的对手。

  战士、法师、弓箭手作为奇迹的三大祖师级别的职业,有着深厚的用户群体。战士在当时因为种种原因和外挂横行的关系,除了小部分土豪群体外很少有平民玩家去玩这个职业;法师

  和弓箭手在这个剑士落寞的版本中反而更加的强大和突出了。法师是外挂最受益的职业,所以基本上只要是法师玩家就会人手一个挂,弓箭手的受益是得益于法师基本上都去高级地图越级打怪了,传统的黄金点刷怪点反而只有了剑士和弓箭手,剑士抢怪又没有弓箭手厉害,所以弓箭手在这个时间段内也算是茁壮成长。

  剑士,战士的祖先

  剑士最初并不受到玩家的欢迎,主要是在法师和弓箭手的光芒下让平民剑士成为了陪衬,直到后来的套装以及连击系统出现让剑士开始了自己的王者之路。在那之前国服的黑科技以及智MM带来的各种收益让剑士没有生存的土壤了。能够坚持下来的都是爱的深沉。

  法师,群伤升级的先驱

  不论是玩法师还是法魔最重要的是什么:技能。法师的技能特效十足,而且炫酷无双。在那个年代玩法师玩的是感觉而不是别的,为的是这个技能看着爽、过瘾、赏心悦目,所以法师和法魔特别受欢迎,相比于剑士而言法师更是胜在了技能特效上。

  弓箭手:集辅助于输出为一体

  弓箭手算的上是一个另类,但是因为辅助技能的关系让这个职业的人气在当时能够跟法师形成掎角之势。因为弓箭手的玩家群体主要是敏弓和智弓,法师只是一个智力流派。敏弓作为PVE和PVP双重兼备的职业也是受到了喜爱,但有因为箭筒的关系让这个职业得到了一定的限制,智力弓箭手通常都是小伙伴一起玩的时候才会练的一个职业。

  这些非常有特点的奇迹三个职业是所有加点类网游的祖先也是毫不为过的,因为就是这么的自信。