QQ炫舞网页版登录 S6全职业定位400级前各大地图分析攻略量力而为

发布时间:2017-02-23 09:13 作者:admin
S6全职业定位400级前各大地图分析攻略量力而为的探索

  亲爱的玩家,大家好!

  本次通过国服7.0的测试,对于新开放的幻影导师处的任务进行了一番研究,有价值的任务大约为以下这些,稍微进行了一些简单的整理,希望对于没有接触到7.0的朋友们有所帮助。

  请大家注意这些给予新手装备的任务都有严格的等级限制,一旦超过了等级将无法再接到任务,所以必须卡着等级来进行。由此任务看出新的国服7.0的经验肯定不会很高,否则错过任务以后,遭受到的损失几乎是灾难性的。各职业的任务略有不同,我是以法师任务作为攻略来写的。

  委托任务第一步:

  任务内容:消灭50个诅咒巫师和50个雪人

  领取等级:80-90级

  任务奖励:经验值 6万, 150万金, 玛雅之石 1个

  猎杀地点:诅咒巫师在幻术园2飞过去往左走,雪人在冰风谷到处都是。

  地下城系列任务【奖励为传说系列套及配套武器】

  任务一:

  任务内容:去地下城1消灭50个独眼巨人, 30个幽灵

  领取等级:91级-100级【超过等级范围无法领取】

  任务奖励:+8传说之护手

  猎杀地点:

  独眼巨人包厢是地2出来反过去走,上去即可【坐标226,172】

  下面这张是著名景点幽灵房【49,183】

  还有一个各刷一个的坐标【164,168】

  任务二:

  任务内容:去地下城2消灭50个骷髅弓箭手、30个地狱猎犬怪

  领取等级:101级-110级

  任务奖励:+8传说之靴

  猎杀地点:黄金点为地2出门后往上走,2边会刷弓箭手和猎犬怪【坐标170,117】

  任务三:

  任务内容:去地下城2猎杀50个地狱猎犬怪, 30个地狱蜘蛛

  领取等级:111级~120级

  任务奖励:+8传说之盔

  猎杀地点:地下城2的通道部分开始有蜘蛛存在,没有比较好的同时刷新这两种怪的地方存在。所以建议先杀满50个地狱猎犬怪,然后再来杀地狱蜘蛛。

  任务四:

  任务内容:地下城2猎杀50个地狱蜘蛛, 30个骷髅战士

  任务等级:121级-130级

  任务奖励:+8传说之护腿

  猎杀地点:这个两个怪的组合是比较坑人的,建议分开猎杀。在一起的点也有,但是刷新太慢了,不推荐。

  任务五:

  任务内容:去地下城2猎杀50个骷髅战士, 30个死灵巫师

  任务等级:131级-140级

  任务奖励:+8传说之铠

  猎杀地点:先飞到地3入口,然后反方向走。通道头部的法师比较多,中部的骷髅战士比较多。也有几个骷髅战士和法师共存的点,就不一一说明了。

  任务六:

  任务内容:50个毒牛怪, 5个暗黑骑士, 1个魔鬼戈登

  任务等级:141-160

  任务奖励:+7传说之杖

  猎杀地点:地3,直接飞过去到处都是任务怪了。值得一提的是魔鬼戈登有概率会掉落全新的属性道具。由于我自己没打到,所以在写攻略的时候买了一本。从测试区的反映来看,这个东西的价格在800W左右,可见并不稀有。

  斥候系列任务【奖励为+7以及+8幻月装备及+8传说之杖】

  此系列任务的地点比较明显就稍微提下如何去

  任务一:

  任务内容:5个冰后

  任务等级:161-165

  任务奖励:+7幻月护手

  猎杀地点:冰风谷4直接往上杀进去即可

  任务二:

  任务内容:100个灰熊

  任务等级:166-170

  任务奖励:+7幻月之靴

  猎杀地点:幻术园3然后往左走,坐标【133,77】

  任务三:

  任务内容:100个残暴的灰熊

  任务等级:171-179

  任务奖励:+7幻月之盔和+7幻月护腿

  猎杀地点:还是幻术园3,刚刚杀灰熊的地方下面点,坐标【204,25】

  任务四:

  任务内容:100个鬼魂

  任务等级:180-185

  任务奖励:+7幻月之铠和+4玛雅龙斧

  猎杀地点:失落之塔1楼到处都是的

  以上任务均为强烈推荐任务,以下开始还有每5级给一个任务,任务奖励为+8的幻月防具。由于之后的任务怪都几乎在失落,怪都很好找,就不再一步步写攻略了。最后一个装备奖励任务为206级时候可以接到的,杀死死亡骑士100个的任务,完成后可以获得+8的传说杖。

  希望可以给没有接触到国服7.0的朋友一点帮助。

  格斗家作为奇迹里的一个天生的PK王者,这个是有目共睹的。格斗家不论是在游戏的前期、中期、后期都能够持平或者碾压同级别、同战力的其他职业。体力格斗家更是格斗家中所有玩法的佼佼者,体力能够提升格斗家的攻击力、血量,这些都是在PK中非常重要的因素,所以这也就说明了体力格斗家为什么在PK方面强的过分的主要原因。

  格斗家本身有着力量、敏捷、体力等诸多的玩法,不过最合理也是最科学的就是体力格斗家。体力不仅能够给格斗家提供血量,还可以提升格斗家的近战攻击输出能力,力量和敏捷只要支撑装备穿戴要求就可以了,剩下的适当的智力和大量的体力就共同组成了体力格斗家的加点体系。

  格斗家的装备主要以380级PVP的装备为主,因为格斗家的体力值很高,所以安全就不成问题,而且格斗家的攻击速度非常快,技能以多段攻击为主。因为本身是多段攻击方式,那么特效攻击触发频率非常高,不用担心升级速度问题。装备上附带的众多PVP属性让格斗家在升级地图中非常具有竞争力,本身的伤害到位,打怪效率是一个特点;超高的血量跟PVP属性即便是跟人PK也不会处在下风,杀人升级打宝几乎无所不能。机器好一点的玩家可以双开,一个智力MM加上体力格斗家在PK的时候纵横全场,所向无敌。

  智力MM的攻防BUFF可以让体力格斗家的属性更上一层楼,如果说体力格斗家的最大缺点是什么,那么也就是装备上并非顶级套装,可能在基础攻击和基础防御上略显不足,但是经过了智力MM的BUFF保护之后,这一点的缺陷也就消失了。单挑情况下的PK格斗家的胜率已经在80%以上了,而且体力格斗家是血牛战士的最大克星,因为自身的血量同样够高,完全可以无视掉血牛的反射伤害。敏战在面对体力格斗家也会有一种乏力的感觉,虽然血量没有对手的高,但是双方的攻击速度并没有非常明显的差距,而且体力格斗家的PVP装备带来的PVP属性收益还会将双方的差距缩小,双方的近身搏斗就看战士的连击和加点有没有针对性的考虑了。

  体力格斗家的玩法简单、粗暴、有效,以主体属性为主,让自身的优势发挥出最大程度通过一些简单的攻击方式就可以诠释什么叫做天生的格斗。